今日のヴァンガード見てて、あれ?と思って調べ直したら壮絶に勘違いしてた。(汗)
友誼の騎士ケイの能力ってブーストした時じゃなくて、アタックした時の能力だった。やべ使えねぇかもw
昨日の日記のデッキレシピに友誼の騎士ケイ2枚入れてたけど、即行外すわw
ロイパラのG1で7000ブーストできて尚且つ「ブラスター」を含むユニットをブーストした時、ケイのパワー+3000だと勘違いしてたのでウッカリしてたわw
んー。
そうなるとやっぱり湖の巫女リアンとか入れ直すかなぁ?
正直、ロイパラは火力の高さと、場の展開力の強さでアドバンテージが取れるのが魅力だと思うので、マロンやリアンなどの基本数値の高いカードと、まぁるがるやシャロンなどのパワーアップ系のカードと、ぽーんがるやガンスさんみたいに手札に呼べるカードや、アカネなどのスペリオルコールできる系のカードで固めてみようかと思うんだよね。
ただ、個人的に悩んでるのが「静かなる賢者シャロン」の存在。
ぽーんがると同じくパワー+3000の能力を持ち1万シールドもある非常に優秀なユニットなのですが・・・
「スタンドトリガー」なんですよね。
正直スタンドトリガーってマジェスティと相性悪いし、クリティカルトリガーと比べると決定打にならないから弱いと思うのですが、ソウルセイバーのソウル溜める役目も担ってるし、いざという時のパワーアップ要因としても使いたいからシャロン外せないんですよねぇ・・。
やっぱりソウルセイバーとマジェスティの両軸ってのは難しいんだろうか
う〜ん。
イメージが足りないなぁ。
もっとイメージしろ!
■G3(7枚)
マジェスティ×2
ソウルセイバー×2
ガンスロッド×2
アルフレッド×1
■G2(11枚)
ブラスターブレード×4
ブラスターダーク×4
スターコール・トランペッター×1
アカネ×2
■G1(15枚)
マロン×4
魂を導くエルフ×4
ぽーんがる×4
リアン×2
イゾルデ×1
■G0(17枚)
ういんがる・ぶれいぶ×1
エポナ×4
シャロン×4
まぁるがる×4
エレイン×4
こんな感じかなぁ?
勝ちに行くならG3はマジェスティ×4にしてソウルセイバーとアルフレッドを外して、バロミを突っ込んで、G2はスターコール・トランペッター×3〜4にして、G0はシャロンとまぁるがる外して、アラバスター・オウルとエポナとリューで☆12枚積みってやったほうが良いのかな?
でもなー、それだと面白くないんだよなぁ。
本当このゲーム、クリティカルトリガーも4枚制限にしろよwww
今の環境だとダメージ2からマジェスティの☆2とクリティカルトリガーをダブルで引き当てて一気に4ダメ試合終了〜なんて寒いこともあり得るわけで・・(汗)
そうなったら一気に冷めるしなぁ〜、勝っても負けても興が冷めるような試合展開は一番つまらない・・。
とは言っても勝てたら嬉しいし、負けたらやっぱり悔しいんだよね。
難しいよなぁ〜、試合ってさ。その辺のバランスがさ。
楽しみながら勝てるのが一番最高なんだけど、勝つという目的のほうに重点を置いて考えてしまうと、試合を楽しむっていう事ができなくなっちゃうんだよね。
俺は勝ち負けに拘るよりも、試合内容でどんなプレーで熱くなれたかで競い合えたほうが面白いと思うんだけどなぁ・・。
まぁ、それはさておき。
今週も沢山アニメが放送されて嬉しいです、はい。w
ハイスクールD×Dがまじで面白ぇな!!
このアニメ超面白い!!飽きずに見れるわー。
ゼロの使い魔はまだ未視聴なので、これから見ます(・ω・)
それよりも明日は、運命の時が来てるのだ。
スイートプリキュア最終回。
正直、期待半分といったところでしょうか・・。
どうなるんでしょうねー(°Д°)
あとスマイルプリキュアの予告がちょっと楽しみ!
でわこの辺で失礼。
またね
(´∀`)ノン
今日はちょっとヴァンガードについての日記。
只今、絵を描く事ほっぽらかして絶賛ハマリ中のヴァンガードなんだけど、こないだ双剣覚醒のカード買ってマジェスティ2枚当たったって日記に書いたじゃない?
ちょっとシュミレーションしてみたんだけど、マジェスティ強いのか微妙だなぁ、って思った。
まずマジェスティで殴る場合R→R→Vの順番で殴らないと、最大攻撃力で殴れない点。
これによって生じるデメリットがトリガーが出た時にまだ殴ってないリアガードに乗せられない点。
ヴァンガードはR→V→Rの順番で殴るとトリガーが出た時、Vに乗せても相手のガードを突破できないと判断できる時に、まだ殴ってないRに乗せてしまえるという事ができる。
だから相手は1万〜2万くらい余分にガードできる札を持ってるか、ダメージゾーンで受けれる余裕がないと、相手の攻撃を全部ガードするのは難しいのです。
さてそこでマジェスティですが、ブラスターブレード(以下BB)とブラスターダーク(以下BD)をソウルに入れ、尚且つパワー+2000/☆1と、パワー+10000を得るためには、やはりR→R→Vと攻撃するほかないでしょう。
R→V→Rと攻撃した場合、Vの攻撃の時にBBとBDをソウルに入れてしまうため、どうしても左右どちらかのリアガード攻撃が貧弱になってしまいます。
だからR→R→Vの攻撃順が一番良いと思うのですが、これも問題があって、R→Rをダメージで受けるか1万ガードでもされて、Vだけ完全ガードされるとトリガーが出ても全く意味がなくなる点。
そう!つまりトリガーによる恐怖がなくなっちゃうんですよね。
R→V→Rなら、完全ガードされてもトリガーをまだ殴ってないユニットに乗せる事ができます。
でもその場合、BBかBDのどっちかをソウルに入れてしまうためギャラティン1体とかがいたとして、ツインドライブで2回ともトリガー出ても2万止まり。
11000のユニットが増えている昨今これでは攻撃を通せません・・・。
要するに、アタック時にソウルに入れるという効果のせいで、どうしてもそのターンの攻撃が貧弱になってしまう点。
でもそうしないとマジェスティはただのG3の1万バニラ・・・。
まぁドリームペインターとかで序盤に無理矢理入れる手段もあるにはあるけど、このカードはパワー6000だから微妙だし、そもそも序盤でBBやBDを1枚2枚手札減らしてまでソウルに入れるのもなぁ・・。
このゲームほんと手札消耗ゲーだから、手札が1枚減るってけっこう致命的だと思うんだよね・・。
だから手札を捨てる系のコストで発動する効果のカードは、見返りが相当強くないとデッキに入れる気がしないし・・。
更に、次のターンの防御面でも問題が・・。
先述した通り、ソウルにBBとBDを入れないとただのG3の1万バニラでしかないため、相手の攻撃が2万以上だった場合に、こちらは1万5千ガード以上を強いられてしまう点。
しかし自分のターンの攻撃で、BBとBDをソウルに入れて攻撃してしまうと、返しのターンでの相手の攻撃に対してインターセプト要因がいなくなってしまう点!!
これが大問題。
インターセプトできないってすげー辛いと思うんだよ?
相手にサイレント・トムとかいたら終わるじゃん(汗)
一応パワー12000とは言っても、インターセプトできないんじゃ±0じゃないかな〜とか思ってみたり・・・。
要するに攻撃面でも防御面でも非常にデメリットが目立つんですけど、このカードを上手く使いこなすためには、序盤でBBとBDをソウルに入れておいて、マジェスティがライドした時に1つ目の効果を自動的に発動。
そしてアタック時、マジェスティの2つ目の効果は使わずにR→V→Rって攻撃する。2つ目の効果は次の装填要因のBBとBDが手札に揃うまでは、いざって時のために残しておく。
っていう風なゲーム展開ができれば、理想なのかな〜?
んー分からん。
個人的にはやっぱソウルセイバー・ドラゴンのほうが強い気がするんですよねー。
FVばーくがる禁止になった今、SB5はキツいけど、まぁるがる・ぽーんがる・シャロンでなんとかなるような気も・・・。
発動できた時、リアガード3体にパワー+5000は強過ぎますよね。
でも一応、マジェスティ&ソウルセイバー両軸っていうデッキにしてみようかと模索中。
■G3(7枚)
マジェスティ×2
ソウルセイバー×2
ガンスロッド×2
アルフレッド×1
■G2(11枚)
ブラスターブレード×4
ブラスターダーク×4
ギャラティン×3
■G1(15枚)
マロン×4
魂を導くエルフ×4
ぽーんがる×4
友誼の騎士ケイ×2
イゾルデ×1
■G0(17枚)
ういんがる・ぶれいぶ×1
エポナ×4
シャロン×4
まぁるがる×4
エレイン×4
こんな感じのデッキ構成に調整中。
まぁお金の問題もあるのでG2はギャラティン投入で我慢したんだけど、実はアカネかスターコールトランペッターとかのほうが良いんじゃないか、とも思うんだよね。
ただBBとBDが9000ラインなので、ギャラティンのパワー10000は魅力というか何というか・・(汗)
でもぶっちゃけ、マジェスティは投入しないほうが良いとも思うんだ(汗)
今まで通りソウルセイバー軸でリアガードにバロミ置くほうのが絶対強いとも思うんだ。まぁまだ実戦した事ないから分からないんだけど・・
でもねー
マジェスティせっかく当たったからデッキに入れたいんだよね〜w
ちなみにガンスさんとアルフレッドは外せませんでした。
アルフレッドはやっぱ好きだし自分にとってヴァンガードを始めてロイパラデッキを組むキッカケになった運命のカードなのでこのカードは外したくないんです。
ガンスさんはね、もちろん外せないよねwww
BBサーチ・イゾルデのコスト・アルフレッドの穴埋め・まぁるがるをソウルに入れてCB4のマロンブーストで、パワー3万+☆3というマジェスティをも凌ぐパワーを誇る最強カードガンスさんを外せるわけないでしょ!!!!wwwwww
ネ タ で す
とは言っても今回ばかりはBBサーチが本気で役に立つ能力なのでガンスさん入れてる意味は少なからずあるんですよねー。
まぁG3は今のところ↑の感じで固定したいと思ってます。
あとはオラクルかなぁー。
未だに半月の女神ツクヨミの値段が高過ぎて、手を出せずジマイ。
あと半月2枚・満月1枚、トム3枚、アマテラス1枚、揃えばツクヨミ軸デッキ安定するんだけどなぁ・・。お金が足りない罠。
これだけで1万円飛ぶんだよwwwww
でも、今のところロイパラかオラクルのどっちかを大会仕様にして、いつか大会デビューしたいので、デッキ組むのに夢中になってます。
個人的に最強だと思うカード
『サイレント・トム』
これがある時点でオラクル最強だと思うんだよね。まじで。
いくらパワー8000とはいえ、G0でガードできないとかww強すぎるってwww
ジェミニブーストでトリガー乗ったら21000でしょ?w
完全ガードが手札にないと、5千ガード3枚消費はキツいよね。(汗)
トム→アマテラス→トムみたいな順番で攻撃されたら絶対詰んでるw
とは言っても・・
まぁこれまだ身内以外での対人戦を1回もした事ない奴の戯言なんで・・w
おかしい所や無知丸出しのところがあるかもしれません(汗)
今日の日記の内容を見て「プゲラwwwww何言ってんだこいつwwwm9(^Д^)プギャー」と思ったら、軽く聞き流して下さいwオナシャス
デッキ完成したら誰か遊んでー
またね〜
(´∀`)ノン
あの夏で待ってる、第1話は個人的に完璧だったのに、第2話で「ん〜?」と思い、今日の第3話では、ちょっと「あれっ?」って思ってしまった。
2話のラストでの先輩の言い方や態度と、3話での立ち振る舞いが一致しないんですよねぇ・・(汗)
先輩は告白だとわかってた訳じゃなくて自分が宇宙人だと言う秘密を言葉にされるかと思ってた。だから「言わないで、言っちゃダメ」って事だったんですけど、どう考えても告白だとわかってた態度だったような・・
静かに海人の口を人差し指で封じて、お姉さん的な演出を見せたいだけだったのでしょうか?それとも、次回への引きのためだけの演出だったのでしょうか?
3話の先輩の妄想からの慌てっぷりが、2話のラストの先輩とは別人に見えるんですよねー・・。
あと、これ見てると美桜→哲朗→柑菜→海人→イチカ先輩っていう恋愛模様の図式が見えてくるんですけど・・・。
これまさか壮絶な5角関係によるドロドロ展開やるんじゃないだろうな・・・。すげえ心配・・・。(汗)
1話の時はものすごい期待してたし、良アニメになれる可能性を感じたのに・・・
こりゃぁ〜なんか怪しくなってきたなぁ・・・
う〜ん。
正直、昨日の輪廻のラグランジェがほんとすっげー良かったんで、あの夏で待ってる、に対して、なんかいろいろ微妙な心境になりました・・。
ランの気持ちの変化の流れも自然に描いてるし、それに合わせてロボットの変形シーンから目が光るところまでの演出とBGMがネ申懸かっている!!
そう、こういうのが見たかったんだよ!!!
やべー超かっけーよ〜!!
やっぱりロボの変形とか合体とかロマンすなぁ(*´∀`*)
CG使ってるようだけど、なんかちょっと手書き混ざってるのかな?
それともCGに手書きで書いたような輪郭線付けてるのかな?
何にしてもイイですねっ!!(・∀・)
CGのロボアニメ特有の重力感や質量感のない不自然な動きによる違和感があまりない!
CGのロボアニメがあまり好きでない僕でもこれはけっこうイケるぜ!
ロボットにCG使ってても許せたのは、ゼーガペイン以来だわぁ〜。
ウォクス・リンファの玩具とかもし出たら欲しいなぁ〜これは欲しくなる!
ちゃんと変形機構もしっかり作られてたら買うかも!
と、いうわけで今日はこの辺で。
最近アニメの感想しか書いてない気がする・・(汗)
辛口でごめんね(汗)
でも、1人のアニメファンである視聴者の感想として、思ったことは正直に書きたいので許してくらはい(汗)
生まれてから25年、熱くなれるアニメ、元気になれるアニメ、感動できるアニメ、楽しいアニメ、素晴らしいアニメ、良いアニメを追い求め続け、何もかも自分の感覚にマッチしているような、サイバーフォーミュラやフレッシュプリキュア!のように、人生観を変えるほどのアニメに出会えた。
だから、これからもそういう人生に影響を与えるようなアニメを見たいし、自分も作ってみたいって思う。
アニメがあるから、人生楽しいもん。
またね
(´∀`)ノン
輪廻のラグランジェ第3話すっげー良かった。
このアニメ、1話で主人公の「まるっ」発言とかがねー、イタいというか寒いなぁ、と思ってツマンネ(°Д°)って思ってたんだけど、敵キャラの男達と、ランちゃんが良いキャラしてるわぁ〜。
好きになった!ランちゃん推し!
このアニメは視聴継続!!
ランちゃん可愛いから見る。w
でもストーリーもけっこう良いと思います。
攻めてくる敵の目的、ランの正体など、これからどう明かされていくのか楽しみな部分もありますし、敵さんのセリフも面白かった。
知らない戦闘手段を見て、地球の伝統の技なのか!?とか真剣に考えるあたり、確かにそう思ってもおかしくないんだよね。この人にとってはすごく真面目に考えてるんだけど、視聴者にとってはギャグに見える。こういうのが作劇として面白いんだよね。ちゃんと意味が通ってるギャグは面白い。
アクエリオンの「やわらかぁぁぁい」とか空中から土下座とか、こういうのは寒いギャグ。
盛り上がる場面なのにそれを無視してキャラクターに無理矢理ギャグ行動を取らせたり言わせたいだけなので寒さに拍車がかかるんですよねぇ。
まぁこの岡田麿里っていう脚本家はいつもこうなんだけどね・・。ギャグを狙ってるつもりなんだろうけど、場面に合ってないし意味が分からんしで全てが寒い・・。
おまけにキャラクターが必ず、陰湿・根暗・電波・高慢のどれかにしかならず、下品な下ネタを混ぜるわドロドロ関係やって前後の脈絡がない超展開やらかしてめでたしめでたし。ってやるからつまんねーのよ・・。ほんとクソ脚本家・・・。
まぁ「まるっ」とか「ワン!」とかも、今のところ意味が分からないからそうなんだけど、「ワン!」に関してはなんかランなりの返事なんだろうね。誰かに教えられたとか、母国語かなんかで「はい!」っていう意味でもありそうだし。「まるっ」もこういう事やりだした経緯みたいな話が語られたり、輪廻っていうタイトルからも察せるけど、テーマとリンクするようなエピソードがあれば、納得はできそう。
なので、ちょっと今のところはあんまり触れないでおきたいと思う。
とりあえず今日の話は、めっちゃ良かった!変形シーンかっこ良過ぎ!!興奮したわぁ〜。BGMがすごい臨場感出てて良かったわぁ〜。
これから期待したくなりました!
あとハイスクールD×D第3話に激しくワロタwwwwwwwwwwwwww
おっぱいビームおもすれええええええええwww
下ネタでも、こういう真正面から正々堂々と突き抜けてるギャグは面白いんだよね〜w
主人公の性格も一貫しててブレないし、こういうのは良いエロギャグ。
ちゃんと場面のメリハリがしっかりしてるので安心して見れる。
これは良いアニメ!
あと、ミルキィホームズも全力で突き抜けてるけど、ちょっと最近突き抜け過ぎてストーリー自体がなくなってきてるのが心配・・。やり過ぎると一気に寒くなるからスタッフ様冷静になって・・。1期の6話7話あたりの雰囲気が一番良いよ。
あと、ゼロの使い魔は1話と2話はそこそこ面白かったんだけど、3話がなんか急につまらなくなった・・・
一体どうしたんだ(汗)
あと、アマガミは安定してた気がしました。
りほっち可愛いな。w
あと、ギルクラとシャナ3期は、壮絶につまらなかったのでもぅ見るのやめました。もーつまんなくてついていけない。
それから、シンフォギアね。
このアニメって視聴者バカにしてんのかな・・・?
なんかこのアニメ見てると、なんか知らんけどスゲームカつく。
多分だけど、制作側が意図してるであろうものがことごとく寒いのが伝わってくるんだよねぇ。
あと、モーレツ宇宙海賊ももぅ見るのやめようか悩み中・・・。
OPとEDがこりゃまた死ぬほどヘッタクソで聞くに堪えない歌な上に、なんか作中の主人公以外のキャラに魅力を感じれない・・。宇宙船の整備のシーンとかはちょっと良かったんだけどなぁ。
まぁ、ちと様子見。
あと昨日はスイートプリキュア♪の内容の酷さに激しく複雑な心境になり、それについてしか日記に書かなかったのですが、土日の『ヴァンガード』と『海賊戦隊ゴーカイジャー』についてもちょっと感想を。
まず、ゴーカイジャーですけども、バスコとマーベラスの対決がいよいよ始まりました!
利用して人を騙し続けた奴が痛い目を見る。サリーがマーベラス側についたところは子供向け番組としての温かさというか良さを感じますね〜。こういうエピソードは大変好きです。良いと思います。
ただ・・あと2話?くらいなのかな?
終わるんでしょうか????
ま さ か
ディケイドのように『続きは劇場版で!』なんて事になるんじゃ・・
いやいやいやwwwww
まぁ、なっても良いんだけど、その劇場版さえしっかり作ってくれればねー。ディケイドは劇場版最悪だったから・・。
そういえば劇場版って言えば、今ゴーカイジャーvsギャバンやってるんだっけな〜。見に行きたい!!
ヴァンガードのほうは、ユリさんvsミサキさん決着!!
しかし、ユリさんの考え方すげーなwwww博打じゃんwwww
トリガーを引くのは強い意志ナンデスね・・(汗)
そりゃあ、意志でトリガー引けたら苦労しないッスよね・・w
まぁカードゲームアニメは、意志で何でもできるからなw
遊戯王なんていつだってデスティニードローでキーカード引けちゃうしな。w
まぁそれが楽しいんだけどねw
そして大将戦:皇帝vs我らが帰ってきたアイチキュン!
早速FVにういんがる・ぶれいぶがやって参りました。
しかし、ばーくがるが既に手札にあった罠ww
どんだけ引きいいんだよw絶対1枚しか入ってないだろwww
そして久しぶりのブラスター・ブレードにスペリオルライド!!
かっけー!!(°∀°)
でもどうやら皇帝さんはアイチの戦術を見切ってるようで?
レン様のいやらし〜いニヤニヤした笑みを残しつつ、次回に持ち越しとなりました。w
まぁ多分Q4が決勝に進むんだろうから勝つのはわかってるんだけど、どういう試合展開になるのか楽しみですね!
アニメ面白いな。
こんな感じでした。
ではまた〜
(´∀`)ノン
今日のスイートプリキュア見てやっぱり思うのは、響の性格がどうしても都合よく捻じ曲げられてしまってておかしいなぁってまた思ってしまったこと。
ノイズ様が自分の生まれた経緯について話して下さるわけなんですが、ここでまた響は悟ったように、ノイズ様の心の内を察して、ノイズ様とは戦えない、助ける、救う、と言い出すわけなんですが、どういう心境の変化でこういう思考回路に至ったんでしょう・・・?
ラブだったら普段から人の笑顔や幸せを願っている子っていう性格で一貫してるし、そういう描写も1話から沢山あったのでこういう事言っても納得できるんですけど、響は主人公という設定のもとに無理矢理言わされてる感が半端ないんですよねぇー。
しかもノイズ様が音楽を消したいのは、楽しい音楽にも悲しい音楽にも心ひとつでどちらでにもなる不安定なものが嫌いだって言ってただけで、自分自身の姿や声や形が嫌だなんて今まで一言も言ってないんだよね。
どうして響はそんな答えに辿り着いたんだろう?
今週の話でお前達は今まで私を忌み嫌い憎み汚いものを見るかのような目で見るって前フリが、響がノイズの心の内を察するっていう展開のためだけの言葉にしか見えないんですよね・・・。
あとアコにとっては、自分のおじいちゃんを封印し、父親を苦しめたノイズ様を救うだなんて心境には決してなれないと思うんですが・・・
響の言葉ひとつで納得しちゃったの?
話の都合に合わせての心情描写無視&性格改変もここまで来ると、感情移入なんてできっこないよ・・・
キャラクターのブレが激しすぎて薄っぺら過ぎて、もぅどのキャラが何を思ってどう行動するかっていうパターンが見えてこないんだもん・・。
あと、このアニメって『音楽』というものの定義を2つくらいの意味で使ってるのかな?
まず1つが「音楽」=「人間そのもの」という風な定義のもとで取り扱ってるストーリーなんじゃないかな、ってコト。
人間っていう存在そのものを、人間は音楽なんだよ、という例え方をしてるんじゃないかってコトです。
人間同士の関り合いは、自分の音楽を響かせて奏であって鼓動(ビート)を刻み、楽しい音楽にしていく=人間関係を良いものにしていく、っていう例え方をしてるんじゃないか、ってこと。
もう1つが「音楽」=「人間の心」という定義のもとで取り扱ってるストーリーもあるんじゃないかな、ってコト。
気持ちひとつで、良い心にも悪い心にもなる=楽しい音楽にも悲しい音楽にもなる。っていう例え方をしてるんじゃないか、ってこと。
今日のプリキュアとノイズ様の論争を聞いていて、なんとなくスイートプリキュア♪という作品が言いたかった事の全容ははっきり見えた気がしました。
でも、この例え方を今まで示すような具体的なストーリーがあったか、と言われると微妙なんですよねぇ・・・。(汗)
もうちょっと「音楽」と「人の心」を密接にリンクさせるような内容のお話がもっとあれば、今日の論争にも説得力があったかもしれませんねー。
だから、フェアリートーンの「ありがとうプリキュア、音楽を信じてくれて」っていうセリフもね、ん?おかしくね?としか思えなかったんですよねぇ・・。
クレッシェンド化についても、喜びや笑顔からこの力は生まれた、ってどこが????
フレッシュでキュアエンジェルになった時、ラビリンスの皆の応援がひとつになって奇跡のプリキュアになったあの盛り上がりの100分の1も盛り上がらなかった・・・。
本当にもぅ、ひとつひとつ会話の中の矛盾点が多すぎて、違和感が積もりに積もって、せっかくの盛り上がるべきところでも盛り上がれません・・。
バトルシーンの作画や、演出面では、とても素晴らしかったです。
これに関しては、今日の回すごく良かったと思います!
もったいないよなぁ・・・
1年間通して見てきたけど、こんなに酷い内容のアニメになるとは思ってなかったよ・・。
最初の半年くらいは応援してたし、良い部分もあったからワンパターン展開や意味不明なおかしい粗も我慢して気にしないようにして見てたんだけど、ビート誕生後→ミューズ誕生後と、キャラクター描写がどんどん酷くなるもんで、このアニメに絶望した・・・。
特にクソ生意気なアコがミューズだったのが本当に萎えた。ミューズになった途端にエレンをも凌ぐ勢いで性格改変が行われ、まるで別人のようになって可愛い子ぶっていたのが超気に入らねーのよ!!
こいつ本当に初期の頃、響と奏と奏太に、ものすごい失礼な事言いまくってたの本当に謝れよ!まじで。
まぁ、ネガトーンを召還する理由とか、ノイズ様が生まれた理由や音を消したい目的とかいろいろ話してくれたので、その点に関しては良かったかなと思います。
去年の史上最低クソアニメのウンコキャッチは、ラスボス関連や敵の描写をほとんど丸投げしましたからね!
デューンとか、まじ何だったの?っていう謎を残したまま、父親を爆殺し訳の分からん唐突説教をつぼみに言わせ、心の大樹とやらが満開になると素敵なことが起こるですぅ、とか言ってた伏線も全部丸投げで最後は鼻の穴ドアップの下品なドヤ顔。
これに比べればちゃんとプリキュアとノイズ様の対話がなされてお互いの主張がぶつかり合っている分、作品としてはマシだと思います。
まぁ、その対話が違和感バリッバリで頭抱えるようなセリフが多いんですけどねぇ・・・。
来週の日曜日で、最終回か。
来週の終わり方次第で、糞作か、駄作か、惜しいアニメで止まるか、個人的評価が分かれるところだなぁ。間違っても良作、神作にはもうならないですね・・・残念ながら・・・。
ノイズ様が転生かなんかしてて、楽しい音楽で喜びを分かち合い笑顔になれて大団円で終われたら、スイートは最終的にちょっと好評価したい。
だってノイズ様を救う云々言ってたくせに、あのまま消滅させて終わりだったら、結局何だかんだ奇麗事言って殺してることになるわけですからねぇ。
プリキュアは奇麗事言ってるくせに結局敵を抹殺するから好きになれなかったんですよね・・・。
フレッシュでは、プリキュアが敵を1人も殺してなかったからこそ、ここまで感動するほど好きになれたんだ。スイートもそうなってくれたら多少は評価上がるかもしれない。
まぁ、何にしてもあと1回。
スイートプリキュアという作品を1年間見てきたわけだけど、最後はきちんと締めくくって良い最終回になると良いですね。
でわ
(´ω`)ノン